
不得不說,目前看到眾多試玩後的感覺是:
1. 美術好很多
2. 故事線略比原廠 Minecraft 多
3. 戰鬥可能會比較好玩
但,實際上來說以 Minecraft 現在的模組生態來說,2/3 兩點應該都能補齊只是要花點時間整理伺服器的模組。

價格上來說,感覺算是有優勢(目前應該是 EA 價格),所有版本的差異應該只是在外觀方面的差異不構成 P2W 的問題,但是歷經重生後的狀態還不知道到底能不能持續活下去?至少目前以台灣市場來看並不算是熱絡的,單看巴哈上面的討論度截至目前為止全文章大概兩頁而已實屬不太多的討論。
另一個問題就是他目前尚未於 Steam 上架,也就是說沒有兩小時退款保護(是說我也很少退款啦)可能會有買了不好玩只能先封存的狀況?然後看伺服器架設的一些文章就 Same Java Program?那這樣跟 Minecraft 有甚麼差別?多模組懶人包?會讓我有這種感覺...是說要讓 Minecraft 內的人物動物們有類似的運動型態好像也有模組可以處裡?這種思考模式加上目前還有在玩的 FF14 可能就要再多一些思考了。
話說最近的忙碌還真的讓我少了非常多的遊戲時間,專注力可能也會放在加速工作的工具上多些!暫時繼續觀察好了!先筆記起來還有這個遊戲,等下半年工作有個小收尾的時候再來看看狀況吧!